Quand j’ai ouvert l’App Store le 3 janvier, j’ai vu qu’un nouveau jeu de réalité augmentée avait déjà dépassé 1,2 million de téléchargements en moins de 30 jours. Cette vitesse de croissance dépasse de loin la moyenne de 200 000 téléchargements mensuels que l’on trouve dans la plupart des titres…

